Eine der Grundphilosophien des Regelwerck-Systems ist es dem Spieler keine unnötigen Einschränkungen aufzuerlegen. Die Regeln sollen dir erlauben, genau den Charakter darzustellen, den du dir vorstellst. Es gibt keine zwingend vorgegebenen Charakterklassen, Berufe, Spezies- und Kulturschablonen oder zufällig ermittelte Persönlichkeitswerte - dir steht es natürlich frei, entsprechende Tabellen zu verwenden.
Bis zu dem Augenblick an dem das Spiel beginnt und dein Charakter in die Welt eintaucht, die der Erzähler oder die Spielleiterin deiner Runde für euch entstehen lässt, hast du die volle Kontrolle über alle Aspekte deines Hintergrundes.
Natürlich kommt auch dieses System nicht ohne Begrenzungen aus. In diesem Falle sind es die Charakterpunkte die dir zum Bau zur Verfügung stehen.
Auch wird dir der Spielleiter wahrscheinlich im Vorfeld seine Vorstellungen mitteilen, welche Charaktere zum Abenteuer oder der Kampagne passen, die ihr gemeinsam spielen werdet.
Auch können manche Vorteile oder Besitztümer in bestimmten Szenarien unpassend sein, oder einen zu großen Vorteil einräumen, so dass das Abenteuer keine Herausforderung mehr darstellt. Darüber solltest du auf jeden Fall im Vorfeld mit deinem Spielleiter reden.