Ein Charakter kann eine Anzahl Felder überspringen, die der Hälfte seiner
effektiven BEW entspricht. Er muss dazu allerdings halb so viele Felder Anlauf nehmen, wie er überspringt, das Absprungfeld zählt hierbei als Anlauffeld. Um zwei Felder zu überspringen, reicht der Anlauf, den der Charakter in seinem Startfeld nehmen kann, möchte er allerdings drei oder vier Felder überwinden, muss er ein zusätzliches Feld Anlauf nehmen.