Regelwerck sieht sich als Hilfestellung, um einen Charakter so individuell wie möglich zu gestalten. Es gibt praktisch keinerlei Beschränkungen, keine Charakterklassen oder zwingenden speziesbedingten Vor- und Nachteile - wir geben euch nur Empfehlungen an die Hand.
Die Kernidee ist es, die Vorstellung eines Charakters so umsetzen zu können, wie der Spieler sich das wünscht. Zu diesem Zweck gibt es relativ viele Charakterpunkte - bei denen jedoch mit einberechnet ist, dass Charaktere auch Hobbies haben, möglicherweise umfangreiches Detailwissen und sich bisweilen auf Aspekte einer bestimmten Fertigkeit spezialisieren, um den Charaker abzurunden.
Und es gibt ganz bewusst keine Schutzmechanismen im Regelwerk dagegen Charaktere exzessiv zu optimieren - da diese Spielern die interessante Charaktere gestalten wollen unnötige Hindernisse in den Weg legen würden.
Der Spielleiter hat wie oben erwähnt jedoch das letzte Wort und wir gehen davon aus das Spieler dieses Konzept verstanden haben und diese absichtliche
'Regellücke' nicht ausnutzen.
Auch wenn wir uns natürlich über junge Spieler freuen, betrachten wir Regelwerck als System für
consenting adults, die wissen auf was sie sich einlassen.