Der Charakter ist durch einen heftigen Angriff auf LP, EP oder MP aus dem Konzept gebracht;
Bestimmte Aktionen, Waffen oder Effekte durch zusätzliche Erfolge rufen diesen Zustand hervor.
Der Charakter hat in seiner nächsten Aktion eine +1-Erschwerniss auf alle Probenwürfe;
Erleidet ein Charakter mehr als einen Betäubungs-Effekt auf einmal, so werden diese nacheinander in jeder folgenden Runde abgearbeitet;
Der Charakter kann eine Aktion aufwenden um eine Probe auf eine Passende Fertigkeit oder Attribut (SL-Entscheid) abzulegen; bei Erfolg verfallen der aktuelle, sowie alle weiteren Betäubungszustände;