Sie sind das pulsierende Herz der größeren und kleineren Ansiedlungen des Hauses. Neben den Waren für den täglichen Bedarf, findet man hier die praktischsten und absonderlichsten Dinge aus dem gesamten Hyperion. Feilschen und langes Handeln sind beliebt und werden auch erwartet. Wenn kein Preisschild angebracht ist, liegt der aufgerufende Preis von Gütern üblicherweise um das eineinhalbfache (bei Nahrungsmitteln und Waren des täglichen Gebrauchs) bis vierfache (bei Kunstwerken, Raumschiffkomponenten oder Artefakten) über dem tatsächlichen Wert. Ein guter Richtwert für Reisende ist es hier, basierend auf dem Faktor, den der Händler zu Grunde legt, das Erstgebot zu machen - wenn das Doppelte verlangt wird, den halben Wert bieten. So zeigt man dem Händler, dass man den wahren Wert kennt und kommt oft nach einigen Sätzen Smalltalk und einigen gewippten Kopfbewegungen zu einem guten Deal. Natürlich erfordert es, dass man den wahren Wert der Ware beurteilen kann. Gibt es an einem Marktstand Preisschilder, so kann man damit rechnen, dass noch vielleicht zehn bis zwanzig Prozent Verhandlungsrabatt möglich sind.