Das ist eigentlich das einzig Wichtige für Modifikatoren.
Versteh uns nicht falsch - es ist nicht verkehrt einen Überblick über die verschiedenen Modifikatoren zu haben, damit du als Spielleiter abschätzen kannst, wie wir uns, bei der Gestaltung der Regeln und des Universums, die verschiedenen Schwierigkeitsgrade im Spiel vorgestellt hatten.
Aber während des laufenden Spiels ist es nicht von zentraler Bedeutung, ob flackerndes Licht und Nebel jetzt ein +1 Modifikator ist oder schon +2. Viel wichtiger ist es, das Spiel am Laufen zu halten. In diesem Fall solltest du schnell die Entscheidung treffen, wie schwierig die Situation insgesamt wirkt.