Für uns bedeutet das Folgendes: Im ersten Teil des Abenteuers erhalten die Helden den Auftrag, oder bekommen sonst wie mit, dass es ein Problem gibt, das es zu lösen gilt.
Schätze, Ruhm und Reichtum sind dabei nur eine - sehr allgemeine - Methode die Charaktere dazu zu bringen sich auf das Abenteuer einzulassen.
Wenn möglich kann man an dieser Stelle eine persönliche Motivation für einen oder mehrere Charaktere einbauen.
Ist etwa der widerwärtige konkurrierende Archäologe dem gleichen Artefakt auf der Spur?
Wurde der Giftmord an just der Kontaktperson eines der Helden verübt?
Ist es der Freund der Pilotin der in die Sturmfront geflogen ist, weil er jemanden retten wollte?