Die Gruppe

Torwelten ist ein Erzählspiel für einen Erzähler und bestenfalls drei bis fünf Mitspieler, die jeweils einen eigenen Charakter übernehmen. Das Universum haben wir bereits ausführlich vorgestellt. Es ist unfassbar groß und bietet endlose Möglichkeiten darin Abenteuer zu erleben.

So groß das Universum ist, so verschieden sind auch die Charaktere, die es bevölkern. Man könnte als Erzähler den Spielern natürlich uneingeschränkte Freiheit in der Wahl der Charaktere überlassen, mit denen sie den Hyperion erkunden wollen. Unserer Erfahrung nach bietet es sich allerdings an, dass die Spieler eine Gruppe aus Helden zusammenzustellen, die sich gegenseitig ergänzen und auch langfristig geeignet sind miteinander unterwegs zu sein.

Hier stellen wir einige Gruppenkonzepte vor, die besonders gut geeignet sind, in die Grenzwelten einzutauchen und dort galaktische Abenteuer zu erleben. Mit jeder Gruppe werdet ihr dabei ein vollkommen unterschiedliches Spielerlebnis haben. Am besten entscheidet ihr daher zunächst als Gruppe gemeinsam, in welche Richtung es gehen sollte.

1. Die Freihändler

Bei eurer Gruppe handelt es sich um die Besitzer und gleichzeitig die Mannschaft eines kleinen Grenzweltenfrachters. Als unabhängige Logistikfirma bietet ihr eure Dienste für jeden an, der dafür bezahlt. Ihr handelt auf eigene Rechnung und seid niemandem Rechenschaft schuldig.

1.1. Potentielle Charaktere

Die Kapitänin
Der Techniker
Die Medizinerin
Der Lademeister
Die Händlerin
Der Koch
Die Pilotin

1.2. Euer Schiff

Ein kleiner, unauffälliger Grenzweltenfrachter, ein Integral- oder Hybridschiff mit der Möglichkeite vielleicht ein Dutzend Standardfrachtcontainer aufzunehmen. Zudem habt ihr neben den Kabinen für die Mannschaft auch Platz für einige Passagiere. Das Schiff besitzt einen Sprungantrieb, einen starken Sublichtantrieb und leichte Waffensysteme.

1.3. Zentrale Spielinhalte

Findet Fracht und/oder Passagiere, bringt diese sicher ans Ziel.
Versucht Piraten und je nach Fracht auch den Behörden aus dem Weg zu gehen.
Kämpft gegen Piraten.
Unterstützt andere Händler und Schiffe oder konkurriert mit Ihnen.

2. Die Forscher

Entsandt von einer renommierten Universität oder einer Forschungsorganisation sind einige Wissenschaftler unterwegs in den Grenzwelten, um die Mysterien des Hyperion zu lüften. Sie erkunden uralte Ruinen, versuchen die Geheimnisse der untergegangenen Zivilisationen zu ergründen.

3. Die Spezialeinheit

Ein Trupp von Elitesoldaten, im Auftrag eines Hauses der Allianz, einer Fraktion des Freien Siedlungsprojekts oder auch eines Clans der Hazaru. Ein eingespieltes Team von Spezialisten, die auf die gefährlichsten und herausforderndsten Missionen geschickt werden.

4. Die Gefolgschaft

Eine Prinzessin aus einem Adelshaus, vielleicht die Thronfolgerin, ist mit ihrer besten Freundin und einigen anderen Personen ihres Hausstands im Hyperion unterwegs.

5. Die Agenten

Professionelle Agenten eines Geheimdienstes im Auftrag Ihrer Majestät, oder auch des Präsidenten. Ihre Aufgabe, Verschwörungen aufdecken, Geheimnisse stehlen und möglichst unerkannt verschwinden.

6. Die Pioniere

Jenseits des Netzwerks der Sternentore, auf einer abgelegenen Welt, suchen Sie eine neue Heimat. Bewohner eines kleinen Außenpostens, nicht viel mehr als eine kleine Stadt.

7. Die Bewohner

8. Die Mannschaft

Mitglieder der Crew eines großen Linienkreuzers, der zwischen den Kernwelten und den Systemen des Hyperion pendelt.

9. Die Jäger

10. Die Gesandten

Eine Gruppe von Spezialisten für Erstkontakte, Xenobiologen, Psychologen, Linguisten. Wenn alles nach Plan geht, sind sie die ersten, die mit einer neuen Spezies Kontakt aufnehmen.

11. Die Überlebenden

12. Die Terraformer