Heavenspire

Die Hauptstadt und zentraler Raumhafen der Welt Beldara eröffnet sich dem Reisenden üblicherweise von der Orbitalstation her.
Schon bald, nachdem man den Orbitallift nach unten bestiegen hat, kann man durch dessen Panoramascheiben in der Tiefe die große, grazile Kuppelkonstruktion von Heavenspire sehen, die bei Tage wie ein himmelblaues Juwel im gräulich-braunen Land schimmert. Umgeben von zahlreichen kleineren Kuppeln, welche durch Röhren verbunden das größte urbane Ballungszentrum der Welt bilden.

Verlässt man dann den Lift in der Bodenstation, wird man zuerst in einer weitläufigen kreisrunden Halle mit einer umlaufenden Fensterfront empfangen, die einen ersten Eindruck der Stadt selbst bietet.

Von hier aus kann man die hohen luftigen Bauten aus Glas, Kristall und sogar Eis erkennen, die der Stadt ihren aufstrebenden, leichten und eleganten Charakter verleihen. Das Farbenspiel in verschiedenen Pastelltönen unterstreicht diese Leichtigkeit noch und lässt selbst Geschäfts und Industriebauten wie Paläste aus einem alten terranischen Wintermärchen erscheinen.
Die Temparaturen selbst in der Stadt sind kühl und können für Fremdweltler sehr leicht unangenehm sein, wenn man vergisst sich passend zu kleiden. Selbst im planetaren Sommer steigen die Äquatorialtemparaturen kaum über den Gefrierpunkt - daher sind Konstrukte, die aus Eis bestehen zu scheinen oftmals tatsächlich aus diesem Material gefertigt.

Zwei Freitreppen wendeln sich um die Landeplattform des Lifts in die Tiefe und öffnen sich zur großen Makrthalle - in der auf drei Ebenen Geschäfte eine hohe Halle mit innen gelegener Parkanlage, Wasserspielen und Kunstwerken aus Eis umgeben.

Für den Reisenden bietet diese Halle alles, was man für einen Aufenthalt in der Stadt und der Umgebung benötigt, sowie eine Auswahl an renommierten Marken und Geschäften aus dem übrigen FSP und sogar der Allianz.

Die Vier zwei Geschoss hohen Tore die in den vier Kardinalrichtungen aus der Halle führen, leiten den Besucher in die Vier Viertel der Stadt.

1. Die Viertel

Die Stadt ist in vier Segmente unterteilt, die alle einem bestimmten Zweck zugeordnet sind. Jedoch ist diese Einteilung nicht so streng wie es anfangs scheint. So gibt es im Wohnviertel auch Geschäfte und Restaurants, Privatlehrer und Staatliche Einrichtungen, und im Spirituellen Viertel wohne auch Leute. Allerdings sind die Schwerpunkte klar zu erkennen. Die Viertel selbst sind mit Mauern abgegrenzt, jedoch jede Ringstraße die in regelmäßigen Abständen von den Hauptstraßen abzweigt, führt durch Tore in diesen Mauern und verbindet die Viertel.

1.1. Wohnviertel

Die Mehrheit der Bewohner von Heavenspire lebt in turmartigen, durch Brücken und Röhren verbundenen Wohnkomplexen zwischen ausgedehnten Parkanlagen. Geschäfte für den täglichen Bedarf und verschiedenen Restaurants und Bars finden sich hier. Diese sind zwar eher auf den Bedarf der Einwohner abgestimmt, doch wenn man Wert auf authentische einheimische Küche legt, kann man hier den einen oder anderen Geheimtipp finden.

In Richtung Stadtrand weichen Wohntürme glitzernden Villen und von hier aus führen Röhrenstraßen und Schienenstrecken zu einigen der luxuriösen Vororte von Heavenspire.

1.2. Geschäftsviertel

Hier kann man von der Bodenstation aus der Haupt-Einkaufszeile bis hinunter zum Zentralen Bahnhof am Stadtrand folgen. Idealerweise mit einem Schwebetaxi - da der Fußmarsch bis zum Rand der Kuppel sicher einige Stunden in Anspruch nehmen könnte.
Die Straße ist gesäumt mit allerlei Geschäften, Firmensitzen und den meisten Hotels der Stadt. In regelmäßigen Abständen zweigen Ringstraßen ab, die tiefer in der Viertel führen.
Im Schatten der beeindruckenden Türme der verschiedenen Firmen aus dem halben Universum sind hier ein Großteil der Restaurants, Bars und anderer Vergnügungseinrichtungen zu finden.
An dieser Stelle sei erwähnt, dass weniger das Lordprotektorat, wohl aber die Hexen von Beldara zu ausschweifende Eskapaden nicht gut heißen und diesen nicht mit Milde begegnen.

1.3. Akademieviertel

Die Universität - deren Wände bis an die Stadtkuppel heranreichen dominiert das Akademieviertel, umgeben von großen Parkanlagen.

Weiter stehen hier die glitzernden Paläste diverser Institute und kleiner Hochtechnik-Unternehmen und übliche Gewerbe um die große Zahl der Studierenden zu versorgen untergebracht.
Das Straßennetz ist hier weniger Streng, viele kleine Gassen führen den Besucher an Studentenwohnheime, verborgene Kneipen und kleine Bars, Diskotheken, Debatierclubs und allerlei anderer Etablissements.

1.4. Spirituelles Viertel und Regierungsbezirk

Das Spirituelle Viertel dient hauptsächlich der Regierung des Lordprotektoriats als Sitz. Doch sind hier auch die Tempel und Kirchen zahlloser Religionen aus dem ganzen bekannten Weltraum verteilt.
Auch die Hexen von Beldara unterhalten hier in der Stadt ihre Niederlassung. Und wenngleich ihr Einfluss in Heavenspire nicht so hoch ist wie in ihren Stammlanden im Norden, haben sie ebenfalls einen gewissen Einfluss auf die Regierung und können in einem gewissen Rahmen unbehelligt vorgehen.

Die Verbindung zwischen Spirutuellem und Akademieviertel sind traditionell sehr gut und so befinden sich zahlreiche religionswissenschaftliche und philosophische Schulen eher hier als in der Nähe der Universität.

1.5. Villenviertel, Raumhafen und weitere Außenbezirke

Obwohl ursprünglich sehr üppig geplant, wuchs Heavenspire bald über die Grenzen der zentralen Kuppel und den Orbitallift hinaus. Zahlreiche angegliederte mit Tunneln angebundene oder gänzlich sepperate Kuppeln in der Nähe bilden gemeinsam die Hauptstadt von Beldara.
Diese Vororte und Außenbezirke der Stadt umfassen die Niederlassungen verschiedener Konzerne, Industrieanlagen und den Raumhafen an der Oberfläche, aber auch ganze Wohnviertel mit ganz eigenem Charme oder Villen für die gut Betuchten der Gesellschaft.
Noch weiter draußen finden sich Anbaugebiete und Agrarkultur die gemeinsam die Speisekammer der Stadt und zahlreicher in der Nähe liegender anderer Siedlungen bildet.

Die Villenviertel können dabei größere Kuppeln mit mehreren Luxushäusern in einer Nachbarschaft sein - in manchen Fällen sogar Konglomerate kleinerer Kuppeln die je einer einzelnen Familie als Heimstadt dienen.
Die Wohnsiedlungen unterscheiden sich nicht sehr von den Vororten größerer Städte auf anderen Welten - außer dass sie ebenfalls durch Kuppeln von den niedrigen Temperaturen geschützt werden.
Der Raumhafen sticht dadurch hervor dass Teile der Kuppelkonstruktion über dem eigentlichen Landefeld zurückgefahren werden um so Schiffen Starts und Landungen zu ermöglichen. Hierbei nutzt die Stadt ein delikates System von Wärmetauschern um die Abwärme gelandeter Schiffe zu nutzen um nicht nur das Raumhafenviertel sondern auch andere Kuppeln mit Fernwärme zu versorgen.
Dennoch kann es auf den Landefeldern und in den Freiräumen zwischen den nahegelegenen Hotels und Annehmlichkeiten für Raumreisende empfindlich kühl werden. Deshalb sind viele der Bauten im Raumhafenviertel unterirdisch oder durch eigens beheizte Gänge zu erreichen.
Die Fabrikationskuppeln sind das schlagende Herz der Industrie Beldaras. Hier werden Rohstoffe verarbeitet, Güter des täglichen Bedarfs gefertigt und einem guten Teil der Bevölkerung ein Arbeitsplatz angeboten.
Trotz der relativ langen Abgeschiedeneit des Systems vom weiteren Tornetzwerk des FSP ist die wirtschaftliche Lage Beldaras ausgezeichnet, und Waren strömen zu und von der Welt weit über die Grenzen des Systems hinaus.

1.6. Transportwesen

Praktisch alles im Großraum Heavenspire ist über Tunnelstraßen und ein ausgebautes Magnetschwebe-Netzwerk verbunden. Private Fahrzeuge sind verbreitet und können die Tunnelsysteme ebenfalls befahren, doch sind sie dank der guten Vernetzung eigentlich nicht nötig.
Es gibt Streckenverbindungen zu anderen urbanen Zentren, doch sind Instandhaltung und Unterhalt des überregionalen Streckennetzes teuer und aufwändig und stellen einen der größten Kostenfaktoren im Haushalt des Planeten dar.
Daher sind weite Teile Beldaras nur mit Offroad-Fahrzeugen, Schwebern oder per Raumschiff zu erreichen - jedes aufwändigere nicht abgeschirmte Straßennetz fällt binnen kurzer Zeit den Elementen zum Opfer und nachdem sich anfängliche Versuche als nicht finanzierbar herausgestellt haben musste man auf diese Option verzichten.
Raumreisende können neben dem Oberflächen-Landefeld in Heavenspire mehrere weitere Klasse B oder C Raumhäfen ansteuern und sich lokal nach Tranpsortmöglichkeiten zu ihrem eigentlichen Ziel umsehen. Hierbei stehen, je nach Wichtigkeit, Bevölkerungsdichte und anderen Faktoren planmäßige Transporte per Großraumfahrzeug oder Shuttle zur Verfügung - während den Weg zu einer abgelegenen Siedlung sich eher abenteuerlich gestaltet.