Talentpool

Helden in den Torwelten sind einfach besser als der normale Bewohner im Hyperion. Um das widerzuspiegeln, verfügt dein Charakter über einen Talentpool.

Wenn du bei einer Probe mehr Erfolge würfelst, als für die erfolgreiche Aktion notwendig sind, erhältst du für jeden überschüssigen Erfolg einen Talentmarker.

Dein Charakter kann bis zu zwölf Talentmarker besitzen.

Charaktere beginnen eine Sitzung stets mit drei Talentpunkten. Außerhalb von Szenen in Kampfrunden reduziert sich der Pool pro Szene um einen Punkt bis der Startwert wieder erreicht ist.

1. Punkte verwenden

Die Punkte aus dem Talentpool können verwendet werden, um verschiedene Spieleffekte zu Gunsten deines Charakters zu beeinflussen. Der Einsatz eines Talentpunkts ist immer positiv.

Effektwürfel wiederholen (1)
Erlaubt einen einzelnen Würfel aus einem Effektwurf zu wiederholen und das für dich günstigere Ergebnis zu wählen.

Modifikator eines Effektwurfs verändern (1)
Setze den Modifikator für einen Effektwurf um eins höher oder niedrieger.

Zusätzlichen Effektwürfel werfen(1)
Vor dem Wurf für einen Effekt, zum Beispiel für einen Schadenswurf, einen zusätzlichen Effektwürfel zum Pool hinzufügen.

Einen Effektwürfel entfernen (2)
Vor dem Effektwurf einen Würfel aus dem Würfelpool entfernen - es muss jedoch mindestens ein Würfel geworfen werden.

Einen Punkt Schaden ignorieren (2)
Reduziere den erlittenen Schaden um einen Punkt.

Einen Fertigkeitswürfel wiederholen (1)
Erlaubt es einen einzelnen Würfel eines Fertigkeitswurfs zu wiederholen.

Alle Misserfolge wiederholen (2)
Erlaubt es alle Würfel aus einer Probe zu wiederholen, die nicht erfolgreich waren.

Automatischen Erfolg kaufen (3)
Einen Erfolg für die Probe kaufen. Gilt als zusätzlicher Würfel mit gewürfelter 1.

Am Leben bleiben (3+)
Setzt den Charakter auf 0 Lebenspunkte. Kostet alle verbleibenden Punkte aus dem Talentpool.

Einfluss auf die Szene nehmen (1-3)
Einfluss auf die aktuelle Szene nehmen [weiter ausführen]